Trả lời câu hỏi trong bài 4 Xác suất của biến cố trong một số trò chơi đơn giản – Toán 10 Cánh Diều
=======
Giải bài 4: Xác suất của biến cố trong một số trò chơi đơn giản – sách cánh diều toán 10 tập 2. Phần đáp án chuẩn, hướng dẫn giải chi tiết cho từng bài tập có trong chương trình học của sách giáo khoa. Hi vọng, các em học sinh hiểu và nắm vững kiến thức bài học.
LT-VD 1: Tung một đồng xu hai lần liên tiếp. Xét biến cố “Có ít nhất một lần xuất hiện mặt sấp”. Tính xác suất của biến cố nói trên.
Hướng dẫn giải:
Ta có: $\Omega=\{SS, SN, NS, NN\}$ nên $n(\Omega )=4$
Các kết quả thuận lợi cho biến cố A là: $SN, SS, NS$ nên $n(A )=3$
Vậy xác xuất của biến cố là: $P(A)=\frac{n(A )}{n(\Omega )}=\frac{3}{4}$
LT-VD 2: Gieo một xúc xắc hai lần liên tiếp. Xét biến cố “Số chấm trong hai lần gieo đều là số nguyên tố”. Tính xác suất của biến cố đó.
Hướng dẫn giải:
Ta có: $n(\Omega )=36$
Các kết quả thuận lợi cho biến cố B là: (2;2); (2;3); (2;5); (3;2); (3;3); (3;5); (5;2); (5;3); (5;5)
Vậy xác xuất của biến cố là: $P(B)=\frac{n(B )}{n(\Omega )}=\frac{9}{36}=\frac{1}{4}$
============
Thuộc chủ đề: Học Toán lớp 10 – Cánh diều
Trả lời